¿Cuántas apps has desinstalado porque no entendiste cómo usarlas? ¿Alguna vez te ahorraste una compra online porque el proceso parecía eterno? ¿Tardaste horas en llenar una solicitud en línea que tenía 40 pasos cuando podrían ser 5? Estos eventos desafortunados son solo algunas consecuencias de la falta de pruebas de usabilidad UX.
No queremos que le pase a tu marca, por eso vamos a hablar de ello. Y es que sería mejor estar seguro de que tu plataforma va a funcionar antes del lanzamiento, ¿no?
Su objetivo es encontrar problemas de diseño, mejorar el rendimiento y eliminar errores. A través de varias técnicas se evalúan las funciones del producto probándolo con usuarios reales. Permiten también:
Su mayor ventaja es que ahorran costos de tiempo y dinero. Al hacerse previo al lanzamiento, se pueden hacer ajustes manteniendo las fechas de entrega. Asimismo, se evitan correcciones a un producto final deficiente. Finalmente, detectan lo que funciona y lo que no, eliminando cosas que no aportarán ganancia al final.
Además, las hay accesibles a nivel económico y tecnológico. No se necesita una gran infraestructura para realizarlas.
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En general, las pruebas UX se pueden clasificar de varias formas. Aunque, en general, todas las pruebas involucran observación, registro de pantallas y la retroalimentación verbal o escrita.
Pruebas cualitativas |
Pruebas cuantitativas |
-Se basan en información anecdótica -Detectan sentimientos |
-Se basan en data numérica y métricas como la cantidad de errores o tasa de abandono |
Pruebas de exploración | Pruebas de comparación |
-Centradas en el proceso de descubrimiento del usuario -Se comparten ideas, expectativas, puntos de vista del usuario |
-Su objetivo es la preferencia entre versiones |
Moderadas | No moderadas |
-Permite un feedback detallado y abierto -Una persona (moderador) pregunta al usuario directamente sobre su experiencia -Permite recopilar datos cualitativos, principalmente |
-Obtiene información objetiva del usuario en su entorno natural -No hay intervención de terceros para guiar al usuario |
Presenciales | Remotas |
-El usuario se encuentra físicamente en un entorno controlado por el aplicador de la prueba | -El usuario se encuentra en su entorno natural |
Las pruebas de usabilidad ux terminan por ser híbridos entre tipos. Por ejemplo, se puede hacer una prueba cualitativa presencial moderada de comparación. Tal sería el caso de una entrevista en la que el usuario selecciona entre dos opciones la que más le gusta y le explica al moderador el porqué de su decisión.
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